Про книги
и их редакции
«Книга игрока», «Руководство мастера подземелий» и «Энциклопедия чудовищ» — святая троица Dungeons & Dragons, которая уже несколько редакций составляет основу игры. В первой книге описаны правила создания персонажей, во второй — важные советы по организации игрового процесса для ведущего, а третья посвящена самым разнообразным чудовищам и местам их обитания. В целом, опытной группе будет достаточно одной «Книги игрока» — в своё время зазор между выходом первой книги и остальных составил несколько месяцев. Но всё же лучше, когда под рукой все три тома: так удобнее и быстрее.
Книга игрока
Необходимый набор знаний и правил для игрока, чтобы создать и играть персонажем в пятой редакции Dungeons & Dragon. В ней охватывается вся информация, которая имеет отношения к персонажу. От его истоков – правила по генерации персонажа, через его текущие действия – правила по взаимодействию с миром, как бить мечом, как обнаружить засаду и так далее, до правил прокачки и торговли.
Книга мастера
Та часть правил, которая необходима ведущему, но не обязательная игрокам: общие принципы проведения игры, более подробное изложение игромеханики, создание и использование неигровых персонажей, нередко — характеристики противников персонажей. Вся книга мастера или её отдельные разделы могут быть не предназначены от глаз игроков.
Книга чудовищ
или бестиарий
В нем представлено множество классических для Dungeons & Dragons существ, включая драконов, великанов, свежевателей разума и бехолдеров – настоящий рай для мастеров, готовых бросить вызов игрокам и наполнить приключения этими тварями.

Есть все самые известные чудовища миров D&D. Они снабжены готовыми для игры блоками параметров и захватывающими описаниями, подстёгивающими воображение игроков.

Почему все говорят
про "то самое" пятое издание?
Dungeons & Dragons 5 редакции – новая версия ролевой системы. Как и предыдущие, она описывает правила, по которой игроки, под руководством мастера могут придумать персонажей, чтобы пережить приключения в фэнтезийном мире.

После четвёртой редакции, холодно принятой игроками, создатели решили «перезагрузить» систему, чтобы сделать правила доступными для новичков. Фокус правил сдвинулся с табличек и правил, на личные истории персонажей и их взаимодействий. Конечно, лист персонажей полон цифр с характеристиками, да и таблички не исчезли полностью. Но теперь, возможности и развитие персонажа больше определяется его историей: где он родился, как рос, какие у него отношения с другими?
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website